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张朝阳,搅动互联网上半场的头部玩家
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沉寂许久的张朝阳又变得活跃起来。今年 6 月,搜狐推出社交 App「狐友」,他就在这个社交 App 一连发了四十条状态,他还频繁地接受媒体采访,谈论 5G、短视频、社交等风口热点。张朝阳害怕被人遗忘,不甘成为过去的传说,渴望带着搜狐重新回到互联网舞台的中央。
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当自动驾驶还未摆脱人类
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「它经常会在不合适的时机进行变道,但如果你想拨一把方向盘救个急,它还会和你较劲,非常危险」,「整个过程就像看着自己孩子开车一样,干着急还提心吊胆,搞得压力很大」……
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Xbox老大:云游戏不会完全取代传统游戏机
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微软 Xbox 主管 Phil Spencer 最近在 GameSpot 的访谈中讨论了不少话题,作为 Xbox 部门的领军人物,他不仅要为下一代 Xbox 游戏主机建立新的开发团队,还要管理一个生态系统。最近,微软流媒体游戏平台 Project xCloud 成为热点,Phil Spencer 向媒体阐述了 xCloud 将如何打入传统家用游戏机为核心的行业,以及新技术如何改变未来发展方向。 云游戏是正确的方向 但不会取代游戏机 “云技术这是该行业的发展方向之一。”Spencer 说,“我并不是想告诉你,拥有一台玩游戏的的硬件设备是件坏事,或者我们不需要这样的设备。我的意思是云作为游戏的一部分是绝对正确的。” Phil Spencer 谈到了云游戏的主要问题之一是「延迟」。具体来说,手柄键鼠等控制器输入的速度将转化为屏幕上的动作,如果没有足够快速和稳定的网络数据传输能力,这种体验会比较糟糕。Spencer 称谷歌游戏云平台 Stadia 同样面临这种问题,特别是对于像《Doom》这样的快节奏射击游戏——“我认为目前没有任何人能保证云游戏零延迟”。 即便在云游戏普遍开展时,物理设备仍然是很重要的一部分,但 Xbox 本身并没有配备专门的新设备。Spencer 澄清微软并没有打算开发流媒体游戏设备。而他们正在研究的是如何让你口袋里的手机作为终极流媒体,并且跨越平台的限制,让玩家在 PC、Xbox、移动设备甚至 PlayStation 上都能玩到来自微软提供的内容和服务。 xCloud是一个长期项目 需要时间 “事实上,我们有一个动向要和玩家们分享。我们正在 xCloud 建立一个便利的功能,让您可以随身拥有 Xbox 的体验。这就是为什么我们专注于手机,这和在 Xbox One X 上运行游戏不同。你可以参加群组,可以进行语音聊天,就跟你坐在家用主机面前所做的一样,但是你从云中运行它会感觉有所不同。” 鉴于 Phil Spencer 在自己的手机上使用 xCloud 的早期版本并演示了游戏,我们推测 xCloud 的功能已经基本准备完毕,今年 10 月开始进入公测阶段,Spencer 也介绍了 xCloud 的进度:“我们将在 2019 年开始试投放某些市场,然后持续向更多地区推出。xCloud 现在正在内部试验,团队成员可以在他们的手机上安装应用并体验游戏。” “在微软工作的优势之一是拥有全球 Azure 数据中心,这使我们能够尽可能地将硬件带到人们身边。我们可以利用微软花费大量资金建立的数据中心来帮助加快构建速度。所以我们将在 2019 年开始,让人们在手机上玩 Xbox 游戏,并收集到大量反馈。” xCloud 项目今年推出仅标志着 Xbox 游戏流媒体服务的开始,微软将继续在玩家手中进行迭代,Spencer 强调技术转移需要时间。“我认为它成为人们的主流方式还有几年的时间。” “Netflix 花了 20 年时间才让人们习惯流媒体视频服务,有时科技的发展如此之快而让我们忘记了这一点。不过我认为,游戏流的实现用不到 20 年时间,当然也不会短到两年这么快。这是一个技术变革,虽然看起来它像一夜之间发生的,但事实并非如此。” “这些服务需要时间才能发展,我们正在建设的是一个长期项目。随着时间推移,我们将拥有一个可以覆盖所有人和基础设施的全球服务,通过一致和高质量的互联网服务接触用户。” 让更多玩家和开发者加入其中 在未来的道路上,xCloud 的发展可能会带来一些创造性的用途,但 Spencer 与他的团队正在跳出游戏的框架,他们计划将其作为游戏行业最大展会的一个组成部分,并谈到未来在 E3 展,微软 Xbox 团队计划是允许参观展会的每个人都能参与游戏,就连收看直播的人也能用手机玩 Xbox。” 云游戏的成功还取决于游戏开发者们运用新技术的积极性。Spencer 详细介绍了团队如何做到这一点:“我们已经开始将 xCloud 服务器架设在大的第三方开发商附近,为了便于让第三方的游戏开发商参与其中。” “目前已经有一些早期体验者开始申请使用 xCloud,因为云端确实会带来更多可能性。我们也已经加入了 Xbox SDK,为开发者们解决游戏在流媒体和在本地运行的两套不同设计,他们只需要按照自己的想法来做游戏,不需要再去思考平台差异的问题。”  
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出海日报 | OYO竞争对手RedDoorz筹集7000万美元;中东移动互联网整合营销企业MENA Mobile获千万美元B轮融资
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东南亚经济型连锁酒店 RedDoorz 从日本电商领军企业乐天(Rakuten)等处筹集了7000万美元,以应对 OYO 的快速扩张。据 KrASIA 报道,RedDoorz 此前在由启明创投领投的 B 轮融资中获得了4500万美元的资金。几周后,该公司又开始了由新加坡私募股权公司 Asia Partners 领投的C轮融资。另外,该公司表示,自2015年成立至今已经筹集了1.4亿美元。据悉,RedDoorz 公司目前在印尼、新加坡,菲律宾和越南开展业务,并已进入泰国和马来西亚。
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智能音箱走过青春期
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从 2017 年开始,在中国的智能音箱市场的观察家眼中,几乎每一年都是以「爆发元年」的期寄开场,再以「即将真正到来」收尾。在这种起起伏伏的半推半就之中,我们经历了短暂的「百箱大战」,继而一个披沙拣金的新时代在不知不觉中到来。
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深度资讯 | 字节跳动入股互动百科,不是要挑战百度而是要用户时间
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文 | 36氪每日商业精选 36氪获悉,字节跳动已通过旗下量子跃动向互动百科投资871.429万元,约获互动百科22.22%的股份,量子跃动由此超越互动百科创始人潘海东,成为后者的最大股东。互动百科虽不像百度百科、搜狗百科等百科类产品拥有搜索入口,但内容量丰富。官方数据显示,互动百科截至2019年年初收录词条约1800万,百度百科截至今年5月的词条数为1500万。
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氪星晚报 | 阿里正考虑多个上市时间表;蔚来称裁员、回科创板为不实信息;百度入股果壳网
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阿里正考虑多个上市时间表,最多集资150亿美元 香港经济日报引述消息人士称,阿里巴巴正考虑数个不同的上市时间表,并计划集资100亿至150亿美元(约780亿至1170亿港元)。消息人士指出,阿里巴巴最有可能在第三季启动香港IPO,8月下旬是最有可能的时间,或将成为今年规模最大的IPO,但阿里巴巴上周公布第二季业绩时,对香港上市只字不提。消息透露,阿里巴巴对此事的想法“存在变数”,并称公司正在考虑多个上市时间表。(财联社)
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市场份额超2-10名总和,新造烟势力悦刻做对了什么?
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8月18日,国内电子烟品牌RELX悦刻召开新品发布暨合作伙伴见面会,正式发布了三款新品,包含“新烟”悦刻灵点智能雾化烟、“新平台”RELX ME APP以及“新场景”电子烟人脸识别自动贩卖机,三者共同组成了属于RELX悦刻的“移动互联网+智能硬件+新零售”的新消费生态。
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宜家宣布成立「智能家居」部门
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随着智能手机和技术的发展,智能家居已经成为家居行业的兵家必争之地。最近宜家宣布,将成立智能家居部门全权负责智能家居业务。「我们已决定在宜家智能家居业务上投入大量资金,以加快其发展速度。这是自推出儿童宜家以来我们正在建立的最大的新业务。」宜家 Range & Supply 经理 Peter van der Poel 介绍道。 从 2012 年开始,宜家就开始涉及智能家居业务,先后推出了 TRÅDFRI 特鲁菲系列、NORDMÄRKE 诺德马克无线充电器等产品,而最新的智能家居产品则是和 Sonos 合作的 Symfonisk 智能音箱系列。除此之外,宜家还创建了自己的生态系统和智能照明应用程序,并于 6 月更名为宜家家居智能应用程序。 而在第三方合作方面,除了前面提到的联合 Sonos 推出的 Symfonisk 智能音箱系列之外,宜家还在去年的小米 AIoT 开发者大会上,宣布与小米达成合作关系,将宜家旗下的智能照明产品接入米家平台,以此来推动这些产品在中国的普及。 随着「宜家智能家居」部门的成立和更多的资金投入,相信再过不久我们就能够在宜家看到更多的智能家居产品了。
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最前线|卖完咖啡做茶饮,瑞幸又发了刘昊然系列周边
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卖杯子比卖咖啡挣钱,瑞幸也要考虑盈利了。36氪获悉,8月19日,luckin coffee瑞幸咖啡旗舰店上线京东,39000个限量版鹿角随行吸管杯上线发售,售价为139元/只,随杯赠送luckin box-遇见昊然系列盲盒,同时上线的还有经典幸运咖啡杯,单价为58元。不过,36氪发现,线下门店同样有售周边产品。
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这家Apple Store的前身是一座拥有上百年历史的图书馆
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苹果在全球开设了超过五百家 Apple Store,这些位于不同国家、不同地区的苹果零售店都有一个共同的目的,那就是服务当地甚至是来自全球各地的消费者,最终使其成为消费者与「苹果」对话的桥梁。但这些 Apple Store 却很少采用相同的装潢和陈列,店内的设计更多的会结合当地的建造风格,做到「入乡随俗」。我们将通过一系列文章,带你逛一逛这些坐落在不同国家的 Apple Store,领略不同的「苹果特色」。 今天的要介绍的这家 Apple Store 最大的特点是它的前身是一座有着厚重「历史感」的图书馆。 苹果卡内基图书馆店(Apple Carnegie Library)于今年五月份在美国华盛顿开业,但让它变得特殊的原因不是因为「华盛顿地区第二家 Apple Store」的头衔,而且它的选址。Apple Carnegie Library 位于弗农山广场(Mount Vernon Square)的卡内基图书馆(Central Public Library)内,后者是由安德鲁·卡内基出资兴建,并于 1903 年开放的图书馆,如今已经有上百年的历史,这也使得苹果卡内基图书馆店成为「Apple 迄今为止最浩大的历史性修复项目」。 卡内基图书馆位于弗农山广场的中心地带,四周环绕着树木和绿植,是现代商业开发项目中最有价值的历史建造类型。但由于历史悠久和修复计划的推延,这座公共图书馆已经到了年久失修的境地,这与安德鲁·卡内基最初的构想相去甚远。 苹果在 2016 年提出了在卡内基图书馆打造一家旗舰级别的店铺和活动中心的计划,并在 2017 年获得了政府的最终批准。Mount Vernon Square 的 Carnegie Library 还有新建的 DC History Center,该中心包括 Kiplinger Research Library、三个画廊和一个博物馆商店,全部归有着 125 年历史的 Historical Society of Washington, D.C. 所有和经营。 为了复原建筑物原有的宏伟样貌,长期负责设计 Apple Store 的福斯特建筑事务和 Jony Ive 联手,既保留了具有历史感的外观,将内部空间恢复原貌,同时还复原了这栋建筑 20 世纪早期的独特细节,让这个文化地标重获新生。 走进苹果卡内基图书馆店,可以看到从原建筑保留下来的连接三层楼的左右盘旋楼梯,其中二楼就是 DC History Center 和 city Historical Society 的所在地。 穿越正门楼梯之后,可以前往相邻的 Convention Center 和附近的 Shaw District。而曾经用来照亮位于建筑中央的原图书馆借阅处的天窗也经过重新设计,这一部分空间被名为「 Forum 互动坊」的调高双层中庭取代,并且还留出更大的天窗以充分利用自然光源。「我们与 Ive 的共同决定是做一些非常谨慎和微小的改变,它几乎是看不见的……你不是被天窗所吸引,而是被天空所吸引。」福斯特建筑事务所负责人 Stefan Behling 表示。
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小米、OPPO、vivo 成立「互传联盟」,三个品牌之间可以互传文件了
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手机之间互传文件,一直是阻挡在各品牌之间的难题。虽然 Google 在 Android 4.0 上就推出了 Android Beam,但由于速度慢、距离近,一直没有被广泛应用。不少 Android 手机推出了自家的传输功能,比如三星的 S Beam、OPPO 的 OPPO 互传,但只局限在单个品牌中,不同品牌手机间传输文件还是太难。
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“国潮”小仙炖来了,90后养生还难吗?
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一直以来,中式的传统养生方式因其繁琐、耗时,以及吃法、搭配的复杂度,往往难以被现代人所采用,一度有些断层。然而,紧张的生活和工作节奏,又让很多人身体都处于亚健康状态。无奈之下,他们往往会选择国外简单便捷的胶囊、饮剂来进行调理。而 对于根植于华夏传统饮食文化的中国人来说,食补、新鲜这种养生需求,其实一直都没有变过。
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小米、vivo、OPPO联合成立「互传联盟」
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苹果设备之所以卖得好,有很大一部分的原因是背后的系统所带来的吸引力。以 iOS 系统为例,虽然较为封闭的环境比不上 Android 系统来的自由,但换来的是安全性和跨设备的便捷性:跨设备传文件用「隔空投送」,跨设备办公用「接力」,你甚至还可以将 A 设备复制的内容,直接粘帖到 B 设备上,操作起来比 Android 设备更加便捷和快速。 谷歌也意识到这个问题,在今年的 Android Q 中或许会加入类似「隔空投送」的的跨设备分享功能「Fast Share」,其采用的也是蓝牙配对、Wi-Fi 热点传输的原理,所以在传输速度和传输文件类型方面会比旧的传输方式更快和更全面,但考虑到目前国内厂商只有少数在使用趋于原生的 Android 系统,大部分使用的还是自己的 UI,所以就算到时正式版推出之后,也需要聚合不同厂商来优化。 最近,vivo、OPPO、小米就宣布联合成立「互传联盟」,旨在推动跨设备的文件传输体验,最快将于八月底上线。 据官方表示,「互传联盟」成员的品牌设备在传输文件时具有以下特点: 1. 跨品牌一键互传,无需安装第三方应用; 2. 支持多种文件格式; 3. 高速、稳定、无需流量。 此外,「互传联盟」还将开放给更多厂商加入联盟,打通品牌之间的无线互传体验。
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财报挖掘机 | 机构资金占比增加,小赢科技持续增长
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作者:良夕 北京时间8月19日,中国金融科技企业小赢科技(NYSE:XYF)公布了2019年第二季度财报。报告显示,2019年第二季度小赢科技总营收环比增长4.3%至人民币8.1亿元。GAAP归属股东的净利润同比增长0.8%至人民币3.04亿元,高于去年同期3.01亿元,环比上季度2.14亿增速达到42%。Non-GAAP 归属股东的净利润至人民币3.43亿元,较去年同期3.43亿元基本持平,环比上季度2.56亿增长34%。
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造不出网红的网红公司
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编者按:本文来自微信公众号“DT财经”(ID:DTcaijing),作者 黄元恺, 编辑 陆泓, 设计 张梓豪, 36氪经授权发布。

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